大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps2实况足球2010的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ps2实况足球2010的解答,让我们一起看看吧。
红色为全力进攻,蓝色为全力防守,可以在设置内调整是电脑自动帮你切换还是你手动切换。
手动的话L2+R1是倾向进攻,L2+R2则是防守。
个人强烈建议是手动的。
球队此时的攻防等级,越向右表示此时球队越偏向于进攻,向左则是防守,在PS2手柄下可以用L1+R1来调整。
那是球员的进攻或防守倾向。
格子越是往对方球门的方向,进攻倾向就越高,反之,则防守意识越高。
当你有球员在你控制内,你可按R2+L2来调整他状态的 那是你的整体阵形在场上的倾向表示。
一共有5格:当显示在最尖端时,表示你的阵形保持在对方的禁区附近;在中间时,表示你的阵形集结在中圈附近;在最底部时,表示你的阵形集结在你自己的禁区附近。
而其他两格就可想而知了。
这是可以手动控制的:按L1+R1,方块中的光标向尖端移;按L1+R2,方块中的光标向底部移 格子里的长条表示你球队的进攻或防守倾向,越指向对方说明你的球队处于进攻状态,越靠近本方说明越偏重防守,在中间则表示保持平衡!你可以自己调整:L1+R1进攻,L1+R2防守。
2008年,枫叔因为去韩国交流学习游戏开发,从天津港出发乘船出海。当时和同事在渡轮的娱乐室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的游戏,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我和同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。
在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能就是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款游戏产生了遗憾。
就目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差就一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球比赛,也是用PSE来做比赛项目。实况系列的优势,在当时有目共睹,操作便捷,动作流畅,一场比赛下来让人觉得就如同电视转播,十分的过瘾。
2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球游戏领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以忍。
从这以后,实况就开始每况愈下了。EA作为国际足联的顶级赞助商,拥有独一无二的真实球员数据授权。实况在这方面开始越来越落后,除了真实的手感外,游戏内逐渐因为授权问题,开始模糊处理球衣,球星和球队,这让追求真实感的玩家,开始逐渐弃坑,也让一些喜欢足球的新人玩家,难以将它作为首选。到2017年,《FIFA2017》销量2100万份,而《实况足球2017》只有144万份了。
从这一点不难看出,现在的实况系列确实大不如前,实况和FIFA在近20年的竞争中,终于决出了胜负。虽然实况还在努力,甚至在手机游戏领域做尝试,但考虑到实况背后的科乐美,枫叔实际不做太大期待了。反正我的PSP里,至今躺着的还是实况足球10和11……
这个问题就有问题,我们之前泛指的实况足球是KONAMI公司制作的Winning Eleven系列,包括日本为自家主机,xbox wii等日版游戏,包括移植到电脑的。在ps ps2 psp的时代,实况足球是必玩游戏,当时的FIFA还是个建模是木头人,球衣全是大棉袄,运动都是骨折技的骗钱游戏,PES系列也只是为日版WE系列打前站的(感觉是日版的试玩版)从实况足球2015后K社为迎合欧美地区的玩家都采用PES命名,画面精湛了,但那种操作的爽快感没了,AI变强了,但是角色控制变复杂了,现在FIFA系列在学习实况的老特色了,~~(此处省略十万字)所以现在PES和FIFA系列只能算平分秋色,各有千秋!
这是最新版的PS2模拟器,兼容性较好。全中文汉化。压缩包里有非常详细的全图文设置、调整方法和使用说明。有所需的全套组件,免除去其他地方下载的麻烦。是最全面最完整的版本。直接解压便可运行使用。内含最新wx中文优化版,运行PCSX2WX.exe便可。如果不能运行请安装MicrosoftVisualC++2008SP1和2010RedistributablePackage(x86)以及最新版本的DirectX。
这是最新版的PS2模拟器,兼容性较好。全中文汉化。
压缩包里有非常详细的全图文设置、调整方法和使用说明。有所需的全套组件,免除去其他地方下载的麻烦。是最全面最完整的版本。
直接解压便可运行使用。内含最新wx中文优化版,运行PCSX2WX.exe便可。
如果不能运行请安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1和2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的DirectX。
首先感谢悟空问答的邀请,也希望朋友们能够喜欢我的分享。
实况8:能联网,由于是比较早期的作品,画面跟现在的不能比,但是是许多人心中的经典,我当时最开始玩的也是实况8,感觉很有意思,加上王涛的解说很有趣,在当时也是一个经典游戏。
实况9:没玩过.
实况10(PES2007),推荐!很爽,假射,踩单车很容易用。 玩起来很流畅,而且是这款游戏的第一个分水岭。
(欧版名称:PES6) PES2008:带球动作和实况10发生了明显的变化,而且很多地方不完善,不建议玩,很多人说是半成品。
PES2009,2010:感觉动作有些僵硬,踩单车已经不好用了.整体玩起来不是很流畅。
PES2011(实况足球2011):推荐!有一个分水岭,主要体现在在传球和断球方面,玩久了,你会觉得你是在踢球不是在玩游戏了!传球和射门我一开始真的非常不习惯,不过熟悉之后,你就能传出一些很美妙的手术刀球。玩久之后,你会发现这个游戏的最大亮点不是传球,而是细节方面,至于是什么,就要你自己去体会了。 实况足球是一款休闲游戏,画面精美、节奏流畅、有趣益智、上手容易又不乏挑战、螺旋式节奏让您在不知不觉中渐入佳境。
实况足球和FIFA一样陪伴了许多人一起度过了青春年少。
由于后来上班了实况足球后期出的基本上就没玩过,感谢朋友们阅读我的分享,新年要到了祝大家身体健康,万事如意,心想事成!
个人认为实况10最经典,实况8是最具代表性的。实况10不仅延续了前几作的优点,而且更真实了。传球不向前几作那么假,实况10传球比以前的更有难度,而且感觉传球力量和按Χ的力量也有点关系,这是做得很好的。还有,射门时候更真实,射门的力量和角度和球员的姿势。
实况8,操作手感好,画质也很不错,可以打出流畅的配合,精彩的远射,任意球。然而整个文件所占内存也仅1G左右,对于电脑的配置要求也不高,家里的老古董电脑也能带的动。大幅增加了俱乐部队伍和国家队,而“主队模式”此次更得到了改进,一个新“我的十一人”模式允许玩家定义自己最喜欢的组合,而当有球员在主队赛季受伤时玩家将被迫使其停赛,将强迫玩家围绕核心球员的损失重新组织球队。
尽个人观点
个人还是比较喜欢实况8,那时候大学里晚自习一下课到宿舍基本就是来几局实况,而且因为那时候不是所有人都有电脑,所以得排队才能玩上,等到熄灯也要等,选择的队伍基本上是 皇马,巴萨,AC米兰,巴西队。因为皇马有贝克汉姆 巴萨有小罗 AC有舍甫琴科,巴西有大小罗
到此,以上就是小编对于ps2实况足球2010的问题就介绍到这了,希望介绍关于ps2实况足球2010的5点解答对大家有用。